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没想到,淘金城镇的幸运石10:1不是让你直接换的!而是通过幸运城里面的采石场进行玩法兑换,比例也不是固定10:1。
幸运城目前不是独立APP,代替了之前玩赚的位置在右下角。
这一设计思路非常出色,它通过控制幸运石的流通量,避免了市场一下子承受过多的压力。同时,也为元宝开辟了一个巨大的消耗途径。
这种设计让人眼前一亮,充分展示了设计者的创新思维。它保持了元宝的热度,并确保幸运石不会迅速贬值,为所有参与者创造了一个公平的环境。
既然说到采石场了,那就简单说说,目前这里是目前唯一一个通过元宝兑成幸运石的地方,所以热度非凡,基本很难抢到一个位置。
这个玩法玩过潮玩宇宙地下城的都知道,机制几乎一样的,不同点就在于潮玩是一层一层往下走,淘金的这个是分初中高三个级别(左上角换),把老传统永久延续。
快去耍耍吧,现在幸运石价老高了,8米1个都有大大的市场。
航海这个板块已经提出很久了印象里,这回终于上线了。但是有个问题,这里面所有的东西都得有幸运石才能玩!
现在采石场那个热度能抢到都不错了,更何况也不是一个两个就能启动的,那怎么办,想提前玩就买幸运石呗。
汗流浃背的去采石场抢幸运石也行,就是累人的很,你看,这采石场的热度可想而知了,消耗的元宝更是数不胜数。
进去航海的主界面,奇叔大概标注了一下并且说一下大概左右。
这个怎么说呢,首先说一下交换所吧,交换所这里都是靠幸运石进行交艺的,里面有罗盘、旷工、船只碎片、甚至还有岛屿。板面跟淘金城镇元宝交换所一样。
再看一下招募板块,可以看到目前是有六种工人的,每个工人的名字不一样,对应着不一样的岛屿,也是需要幸运石进行招募,所以每个工人至少值1个幸运石。
(找到岛屿之后要买工人的话注意买对应的)
那么工人有了,下一步就得有岛屿了,通过罗盘寻找岛屿,越后面的岛屿需要的罗盘越多,资源越丰富。
六个岛屿分别是:面包岛、蛋白岛、黄金岛、水晶岛、翡翠岛、塔非岛。
对应六种工人的,按这么看,得有对应的工人才能开采对应的岛屿。
还有一个板块着重说一下,就是打捞,罗盘,船只碎片都是要通过打捞上来的,所以罗盘价一般不会低于2幸运石一个。
比较主要清晰可见的板块就是这些,左下角船只的话就是合成船只,咱们看这里的显示可以大概判断,
船只能航行的距离估计也是有限制的,可能走满这个距离就报废了,要换新的船只,所以很有可能船只是消耗品。(现实中船也是消耗品你说对吧)
好了目前航海板块到这里,细心的朋友可以看看幸运城的市正中心,可以看到淘金想走的路还很远很远。
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